Разработка игр

Разработка Игр все записи на сайте https://s10.skladchiki.pro. Только проверенные складчины по тегу Разработка игр
  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Адрес сайта иногда меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм «Подписаться»
  1. Скачать Вайб-кодинг для детей. Создай игру, сайт и полезный инструмент (Андрей Ладыгин)

    Вайб-кодинг для детей 8–12 лет. Не учебник, а маршрут: игра, веб-страница и полезный мини-инструмент. Шесть шагов от идеи до проверки — с ИИ-помощником, семейным договором и без скучного кода. Ребёнок создаёт свои первые проекты словами, учится проверять результат и не бояться ошибок. Первый...
  2. Скачать Разработка 2D-игр на Java и LibGDX (Дмитрий Малышев)

    «Разработка 2D-игр на Java и LibGDX» — практическое руководство для разработчиков, которые хотят понять, как устроена игра и как её системы работают вместе. Дмитрий Малышев проводит читателя от настройки проекта и игрового цикла до графики, анимации, управления, карт Tiled, физики Box2D и...
  3. Скачать Unity 6. От первой игры до публикации (Максим Бойко)

    Хотите делать игры, но не знаете, с чего начать? Эта книга проведёт вас от установки Unity 6 до публикации готовой игры. Вы шаг за шагом соберёте две настоящие игры — аркаду «Кристальный сборщик» и экшен-приключение «Руины» с боевой системой, врагами под управлением ИИ, боссом и сохранениями...
  4. Скачать Вайбкодинг. Практический самоучитель по созданию игр и приложений с помощью искусственного интеллекта (Иван Зорин)

    Практический самоучитель по вайбкодингу для начинающих. Вы узнаете как: с помощью ИИ-инструментов создавать игры и приложения, работать с игровыми движками, исправлять ошибки, использовать Git, генерировать графику и звук, доводить проект до публикации. Опыт программирования не требуется...
  5. Скачать Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы (Иероним К, Александр Суслов)

    Эта книга – исследование того, как создаются виртуальные тела и по каким принципам они работают. Почему падать в играх интереснее, чем летать? Зачем одни игроки создают идеализированные образы себя, а другие лепят гротескных чудовищ? Как технологии влияют на отношения, когда встречаются не...
  6. Скачать Scratch. Программировать сможет каждый (Виктор Тарапата)

    В книге «Scratch. Программировать сможет каждый» используется третья, основная и актуальная, версия Scratch. Она получила новый современный вид и дизайн, более дружелюбный интерфейс, исправления и доработки несовершенств предыдущих версий, а также адаптирована для работы на большинстве мобильных...
  7. Скачать Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии (Владимир Сечкарев)

    Локализация – это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры – свои особенности. Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория...
  8. Аноним

    Скачать Интуитивный дизайн уровней (Михаил Кадиков)

    Аннотация Хороший дизайн строится вокруг того, как человек воспринимает мир и как устроен его мыслительный процесс. Эта книга научит вас смотреть на разработку игр через призму психологии восприятия. Вы получите в свой арсенал мощнейший инструмент — систему универсальных принципов интуитивно...
  9. Скачать Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии (Сергей Цилюрик)

    знайте, как создавалась и развивалась легендарная серия Final Fantasy! От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множество взлетов и падений, неожиданных поворотов и даже смен жанра. Эта книга – о том, как и кем она...
  10. Скачать Гарри Поттер и Дары геймдева (Семен Костин)

    После стольких лет?.. История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как интерактивные развлечения. Вас ждёт подробная история о взлётах и стремительных падениях игр по волшебной вселенной, а содержание будет интересно не только...
  11. Скачать Вселенная инди-игр. От идеи до шедевра (Бунтхави Сувилай)

    О книге Как маленькая идея становится шедевром. Инди-игры – живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в...
  12. Скачать Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали (Александр Толкач)

    О книге: Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: ZOV) делится личным опытом и рассказывает о стратегической и тактической работе с комьюнити внутри и вне игры — со стороны комьюнити-менеджера, продюсера и паблишера. Книга исследует...
  13. Скачать Инди разработка. Как довести игру до релиза (Артем Демиденко)

    «Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга проведет вас через все ключевые этапы разработки: от поиска оригинальной концепции и составления плана до выбора инструментов, оптимизации, маркетинга...
  14. Скачать Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание (Джейсон Грегори)

    Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема...
  15. Скачать [Питер] Разработка игр на Unity, 4-е изд (Николас Борромео, Хуан Габриель Гомила Салас)

    Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава написана так, чтобы вы могли разработать собственную игру, а не просто скопировать код из книги. Издание включает описание захватывающих...
  16. Скачать JavaScript. Создание анимации и разработка игр. Учебное пособие для вузов (Валерий Янцев)

    Данная книга, как уже ясно из названия, посвящена приемам создания анимации и разработки игр на языке программирования JavaScript. Что есть интересного в книге? Во-первых, читателю предстоит узнать, как создать на своем компьютере необходимую среду разработки, которая включает редактор кода и...
  17. Скачать Своя игра на Android (Сергей Свет)

    Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проект. От выбора инструментов и создания графики до программирования механик и продвижения в Google Play — каждый этап сопровождается понятными...
  18. Аноним

    Скачать Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве (Клифф Блезински)

    Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
  19. Аноним

    Скачать [Udemy] Unity. Лучший курс для начинающих (Бахытжан Есимсеитов)

    Узнайте, как создавать видеоигры с помощью Unity, ведущего в мире бесплатного инструмента для разработки игр. Я веду курс очень просто, так что вам не нужно иметь предварительный опыт работы с Unity или программированием! Курс основан на проектах, которые являются оптимальными и лучшими для...
  20. Скачать Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций (Уолт Уильямс)

    Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра — шутер от третьего лица Spec Ops: The Line. Перед вами...
Сверху