Ананасина
Организатор
- Сообщения
- Монеты
- 0.0
- Оплачено
- 25
- Купоны
- 0
- Кешбэк
- 0
- Баллы
- 0
- @Skladchiki
- #1
Складчина: [Вольница] Real Time Magic 2: VFX в Unreal Engine. Тариф Минимальный (Дмитрий Соколов)
- Ссылка на картинку
-
Софт (направления):
Раскрытые на курсе темы: интерфейс, Niagara, Control Rig, Lumen, теория света, материалы, моды, ноды, ассеты, секвенсор, волюметрики, RTX
Unreal Engine — это условно бесплатный и очень гибкий софт с возможностью рендера в реальном времени.
Его используют в геймдеве, моушен-дизайне, виртуал продакшене, проектах с дополненной\виртуальной реальностью и во многих других сферах, связанных с компьютерной графикой. Это инструмент, который активно развивается, постоянно удивляя своими новыми возможностями.
Программа
Неделя 1 - Лаунчер, интерфейс и ассеты
Неделя 2 - Материалы
Неделя 3 - Свет
Неделя 4 - Блюпринты
Неделя 5 - Анимация и физика
Неделя 6 - Эффекты
Неделя 7 - Эффекты
Неделя 8 - Эффекты
Неделя 9 - Синематики
Неделя 10 - Синематики
- Unreal Engine
- Фундамент уверенной работы в Unreal Engine и подробное изучение gamedev vfx
- Блюпринты \ Ниагара \ Физика \ Эффекты \ Свет \ Материалы \ Анимация \ Синематики
Раскрытые на курсе темы: интерфейс, Niagara, Control Rig, Lumen, теория света, материалы, моды, ноды, ассеты, секвенсор, волюметрики, RTX
Unreal Engine — это условно бесплатный и очень гибкий софт с возможностью рендера в реальном времени.
Его используют в геймдеве, моушен-дизайне, виртуал продакшене, проектах с дополненной\виртуальной реальностью и во многих других сферах, связанных с компьютерной графикой. Это инструмент, который активно развивается, постоянно удивляя своими новыми возможностями.
Программа
Неделя 1 - Лаунчер, интерфейс и ассеты
Неделя 2 - Материалы
Неделя 3 - Свет
Неделя 4 - Блюпринты
Неделя 5 - Анимация и физика
Неделя 6 - Эффекты
Неделя 7 - Эффекты
Неделя 8 - Эффекты
Неделя 9 - Синематики
Неделя 10 - Синематики
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть авторский контент.
Последнее редактирование: