• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Адрес сайта иногда меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм «Подписаться»
  • Форумы
  • Складчикам курсы
  • Дизайн

Странствующий паладин (Алексей Савельев)

Найти складчину

Описание складчины

Складчина Странствующий паладин (Алексей Савельев) поможет купить популярный курс по дизайну значительно дешевле. Осваивайте графику, иллюстрацию, 3D-дизайн, обработку изображений и современные инструменты дизайнера.

Организатор: ЧЁ ТАМ
Скачать
Скачать
Скачать
Скачать
ЧЁ ТАМ
Молодой организатор
Сообщения
Монеты
0.0
Оплачено
35
Купоны
0
Кешбэк
0
Баллы
0
31.05.2024
  • @Skladchiki
  • #1

Складчина: Странствующий паладин (Алексей Савельев)

Ссылка на картинку
Странствующий паладин (Алексей Савельев)


Концепт Паладина создавался специально для этого курса
с тем расчётом, чтобы затронуть самые важные аспекты работы над персонажем: анатомия, волосы, оружие, одежда, броня.
Поза, статура, силуэт, свет и цвет, фундаментальная работа с текстурированием, и настройка сцены и материалов в Unreal Engine 5.

Курс разработан по пайплайну, которым пользуются лучшие мировые студии для создания 3d персонажей в ААА играх
Работа с новыми инструментами Zbrush, Substance Painter
Использование инструментов Metahuman Animator и новых материалов в Unreal Engine 5
Создание волос по игровому пайплайну и через alembic

На курсе вы научитесь:
  • Понимать процесс создания 3D-моделей в кино и играх
  • Текстурировать различные предметы, включая кожу головы и рук персонажа
  • Делать скульптинг рук и головы персонажа с детализацией кожи, морщин и шрамов
  • Создавать прически по игровому пайплану
  • Научитесь настраивать сцену, материалы и свет в Marmoset и Unreal Engine 5
  • Получать высококачественные рендеры
  • Создавать антропоморфных персонажей
  • Создавать оружие, доспехи, элементы одежды
  • Передавать базовую анатомию мужского тела
  • Запекать карты
  • Создавать high poly и low poly модели
  • Создавать кастомных Metahuman на базе Unreal Engine 5
  • Презентовать свою модель
Программа курса:
Базовая теория по персонажам и блэкаут.
Форма доспехов с чистой топологией.
Детализация доспехов.
Работаем над одеждой.
Работаем над оружием и аксессуарами.
Скульптинг головы и рук.
Окончание работы над хайполи
Ретопология uv и bake.
Текстурирование и сцена в unreal engine 5.
Работа над головой персонажа.
Создание карт для волос.
Создание прически.
Поза, рендер, оформление.

Автор курса: Алексей Савельев. 3д художник по персонажам с 5-летним опытом
Выпускник ведущей канадской CGI школы Think Tank более 10 лет опыта в графическом дизайне.

Тариф Интроверт
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
Последнее редактирование: 02.08.2026
Поиск по тегу:
Теги
алексей савельев детализация персонажи скульптинг
Похожие темы
Скачать [Grafit Academy] Скульптинг в Blender (Алена Кузьминых)
  • 09.06.2023
Просмотры
410
09.06.2023
Скачать [Udemy] 3D-скульптинг и ретопология в Blender (Михаил Шаблин)
  • 14.12.2020
Просмотры
744
14.12.2020
Скачать [kondratiki] Абсолютный Скульптинг. Тариф Послушник (Кондратики)
  • 08.12.2024
Просмотры
204
08.12.2024
Скачать Скульптинг в ZBrush / Sculpting in ZBrush (Тони Киприано, Tony Cipriano)
  • 21.09.2022
Просмотры
464
21.09.2022
Скачать [Графикана] Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля (Константин Тимофеев)
  • 23.04.2022
Просмотры
2K
23.04.2022
Показать больше похожих складчин

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы обсуждать и скачивать материалы!

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это быстро!

Регистрация

Авторизоваться

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Вход
  • Форумы
  • Складчикам курсы
  • Дизайн
  • Русский (RU)
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Помощь
Меню
Вход

Регистрация

  • Форумы
    • Новые сообщения
    • Поиск сообщений
  • Что нового?
    • Новые сообщения
    • Новые сообщения профилей
    • Последняя активность
    • Новые оценки тем
  • Помощь