Аноним
Маска Организаторов
Организатор
- Сообщения
- Монеты
- +89.5
- Оплачено
- 5
- Купоны
- 0
- Кешбэк
- 0
- Баллы
- 0
- @Skladchiki
- #1
Складчина: Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение (Учитель Начальной)
- Ссылка на картинку
-
Это практическое руководство по созданию программ, которые самостоятельно играют или помогают игроку.
В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM). Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.).
Читатель узнает:
Формат epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM). Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.).
Читатель узнает:
- как устроены современные игровые боты;
- как захватывать экран, распознавать объекты и интерфейс;
- как симулировать ввод, обучать нейросети;
- как создавать ботов в образовательных и исследовательских целях;
- как строить гибридные системы.
Формат epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть авторский контент.