Аноним
Маска Организаторов
Организатор
- Сообщения
- Монеты
- +89.5
- Оплачено
- 5
- Купоны
- 0
- Кешбэк
- 0
- Баллы
- 0
- @Skladchiki
- #1
Складчина: [Otus] Геймдизайн и левел-дизайн (Руслан Казанцев, Георгий Плеханов)
- Ссылка на картинку
-
Две профессии – один курс. Откройте больше возможностей для карьеры в игровой индустрии
Для кого этот курс:
Что даст вам этот курс:
Эта программа – особенная, потому что вы будете обучаться сразу двум направлениям геймдева: геймдизайну и левел-дизайну. Такой формат обучения поможет шире смотреть на задачи, станет преимуществом перед другими специалистами
Вы научитесь:
Руководитель курса Руслан Казанцев
Для кого этот курс:
- Для начинающих геймдизайнеров или левел-дизайнеров: структурируете знания, отточите полезные навыки
- Для тех, кто хочет создавать игры, но не знает с чего начать: изучите основы геймдизайна и левел-дизайна, подтвердите новую квалификацию
- Для тех, кто уже работает в GameDev: сможете продвинуться по карьерной лестнице
- Для инди-разработчиков: под руководством опытных геймдизайнеров проработаете концепцию вашего игрового проекта и подготовите дизайн-документацию
Что даст вам этот курс:
Эта программа – особенная, потому что вы будете обучаться сразу двум направлениям геймдева: геймдизайну и левел-дизайну. Такой формат обучения поможет шире смотреть на задачи, станет преимуществом перед другими специалистами
Вы научитесь:
- прорабатывать уровни с помощью движков Unity и Unreal Engine
- моделировать ландшафт с Megascans
- оптимизировать уровни игры
- работать с UX и UI
- видеть разницу между зонами ответственности геймдизайнера и левел-дизайнера
- взаимодействовать с художниками, программистами, менеджерами
- готовить «питчи» (короткие документы для издателей с основными особенностями проектов) и другие виды документации
- определять видение проекта
- создавать продуманный игровой баланс
- придумывать классные фичи и мета-механики
- правильно разрабатывать монетизацию в разных типах и жанрах игр
- эффективно пользоваться инструментами левел-дизайна
- проектировать уровни так, чтобы передавать нужные эмоции и раскрывать игровой нарратив
- улучшать геймплей через проработку левел-дизайна
- мобильные игры
- игры для персонального компьютера, Playstation, Xbox, Nintendo Switch
- небольшие инди-проекты
- Интерактивные вебинары
2 онлайн-урока по 2 академических часа в неделю, вечный доступ к учебным материалам - Практика
Выпускная работа усилит знания, а её хорошая защита – откроет новые карьерные возможности
- Введение в основы
- Работа над идеей
- Углубляемся в геймдизайн
- Углубляемся в левел дизайн
- Создание уровней в Unity и Unreal Engine
- Подготовка к поиску работы
- Проектная работа
Руководитель курса Руслан Казанцев
- Senior Game Designer - Economy Lead
- Electronic Arts
- Lead Narrative and Game Designer
- Product Owner
- ex - Ubisoft, Nival
- Lead Game Designer
- Senior Game Designer
- Technical Game Designer
- War Dawgs
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть авторский контент.