Скачать 

[Otus] Геймдизайн и левел-дизайн (Руслан Казанцев, Георгий Плеханов)

  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Адрес сайта иногда меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм «Подписаться»

Описание складчины

Оформите складчину [Otus] Геймдизайн и левел-дизайн (Руслан Казанцев, Георгий Плеханов) и получите популярный курс по дизайну по выгодной цене. Изучайте современные дизайнерские инструменты и создавайте профессиональные проекты.

Организатор: Аноним Аноним
Скачать
Аноним
Аноним
Маска Организаторов
Организатор
Сообщения
Монеты
+89.5
Оплачено
5
Купоны
0
Кешбэк
0
Баллы
0
  • @Skladchiki
  • #1

Складчина: [Otus] Геймдизайн и левел-дизайн (Руслан Казанцев, Георгий Плеханов)

Ссылка на картинку
изображение
Две профессии – один курс. Откройте больше возможностей для карьеры в игровой индустрии

Для кого этот курс:
  • Для начинающих геймдизайнеров или левел-дизайнеров: структурируете знания, отточите полезные навыки
  • Для тех, кто хочет создавать игры, но не знает с чего начать: изучите основы геймдизайна и левел-дизайна, подтвердите новую квалификацию
  • Для тех, кто уже работает в GameDev: сможете продвинуться по карьерной лестнице
  • Для инди-разработчиков: под руководством опытных геймдизайнеров проработаете концепцию вашего игрового проекта и подготовите дизайн-документацию
Специальных знаний не требуется

Что даст вам этот курс:

Эта программа – особенная, потому что вы будете обучаться сразу двум направлениям геймдева: геймдизайну и левел-дизайну. Такой формат обучения поможет шире смотреть на задачи, станет преимуществом перед другими специалистами

Вы научитесь:
  • прорабатывать уровни с помощью движков Unity и Unreal Engine
  • моделировать ландшафт с Megascans
  • оптимизировать уровни игры
  • работать с UX и UI
  • видеть разницу между зонами ответственности геймдизайнера и левел-дизайнера
  • взаимодействовать с художниками, программистами, менеджерами
  • готовить «питчи» (короткие документы для издателей с основными особенностями проектов) и другие виды документации
После обучения вы сможете:
  • определять видение проекта
  • создавать продуманный игровой баланс
  • придумывать классные фичи и мета-механики
  • правильно разрабатывать монетизацию в разных типах и жанрах игр
  • эффективно пользоваться инструментами левел-дизайна
  • проектировать уровни так, чтобы передавать нужные эмоции и раскрывать игровой нарратив
  • улучшать геймплей через проработку левел-дизайна
К каким проектам готовит курс:
  • мобильные игры
  • игры для персонального компьютера, Playstation, Xbox, Nintendo Switch
  • небольшие инди-проекты
Формат обучения:
  • Интерактивные вебинары
    2 онлайн-урока по 2 академических часа в неделю, вечный доступ к учебным материалам
  • Практика
    Выпускная работа усилит знания, а её хорошая защита – откроет новые карьерные возможности
Программа:
  1. Введение в основы
  2. Работа над идеей
  3. Углубляемся в геймдизайн
  4. Углубляемся в левел дизайн
  5. Создание уровней в Unity и Unreal Engine
  6. Подготовка к поиску работы
  7. Проектная работа
Преподаватели:

Руководитель курса Руслан Казанцев
  • Senior Game Designer - Economy Lead
  • Electronic Arts
Георгий Плеханов
  • Lead Narrative and Game Designer
Павел Кудрик
  • Product Owner
  • ex - Ubisoft, Nival
Денис Анциферов
  • Lead Game Designer
Константин Гусенков
  • Senior Game Designer
Георгий Чечин
  • Technical Game Designer
  • War Dawgs
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
Поиск по тегу:
Теги
otus геймдизайн георгий плеханов руслан казанцев

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы обсуждать и скачивать материалы!

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это быстро!

Авторизоваться

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху