• Форумы
  • Складчикам курсы
  • Дизайн

[Kaino University] Kaino University Blender 2.0 (Евгений Григорьев)

Найти складчину
  • Дата начала 22.05.2020
Организатор: Салютов
Ссылки для скачивания
Скачать
Скачать
Скачать
Салютов
Организатор
Сообщения
Монеты
0.0
Оплачено
125
Купоны
0
Кешбэк
0
Баллы
0
22.05.2020
  • @Skladchiki
  • #1

Складчина: [Kaino University] Kaino University Blender 2.0 (Евгений Григорьев)

Ссылка на картинку
Пройди 2-ух месячное обучение на курсе Blender 2.0 в одной из лучших школ страны и освой профессию 3D визуализатора на уровне Junior.
Чему вы научитесь:
  • Высокополигональное моделирирование.
  • Первый шаг к фотореализму.
  • Изучение нодовой системы материалов.
  • Техника рисования текстур от руки.
  • Знакомство с рендер движком Cycles.
  • Композитинг финального изображения.
План курса:
I. БЛОК ТЕОРИИ.
⋆ Аддоны:
Спойлер
1. Copy attributes.
2. Node wrangler.
3. Shortcut VUr.
⋆ Инструментарий:
1. Камера - перспектива и ортография.
2. Системы координат.
3. Пивот поинт (расширенное изучение).
4. 3Д курсор.
5. Магнит.
6. Удаление (расширенное изучение).
7. Объединение и разделение.
8. Режим редактирования для нескольких объектов.
9. Выдавливание (extrude) (расширенное изучение).
10. Вдавливание (inset) (расширенное изучение).
12. Фаска (расширенное изучение).
13. Вращение (spin tool).
14. Скольжение.
15. Петля (расширенное изучение).
16. Изменение масштаба и его применение (расширенное изучение).
⋆ Модификаторы:
1. Subdivision surface.
2. Bevel (расширенное изучение).
Нажмите для раскрытия...
II. БЛОК МОДЕЛИРОВАНИЯ.
⋆ Основы высокополигонального моделирования:
Спойлер
1. Область применения.
2. Правила построения полигональной сетки.
3. Основные проблемы, и как с ними бороться.
4. Оптимизация отображения модели во viewport.
5. Работа с чертежами для 5 проекций.
6. Моделирование высокополигональной модели са-МУ-лета.
- 6.1. Создание иерархической структуры объектов проекта.
- 6.2. Использование примитивов для создания сложных форм.
- 6.3. Коррекция геометрии после применения модификатора subdivision surface.
- 6.4. Подготовка модели к текстурированию.
- 6.5. Анимация пропеллеров са-МУ-лета.
Нажмите для раскрытия...
III БЛОК МАТЕРИАЛОВ.
⋆ Работа с материалами:
Спойлер
1. Изучение основных нодов.
- 1.1. Principled volume.
- 1.2. Vector math.
- 1.3. Musgrave texture.
- 1.4. Ambient Occlusion.
- 1.5. Invert.
- 1.6. RGB Curves.
- 1.7. Normal Map.
- 1.8. Bump.
- 1.9. Wave texture.
- 1.10. Voronoi texture.
2. Создание многослойных материалов (аналог слоев в Фотошоп).
3. Создание масок для смешивания различных слоев.
4. Использование готовых текстур для ускорения работы (diffuse, roughness, specular, normal, bump).
5. Создание (рисование) текстур от руки непосредственно на модели.
6. Работа с волюметрикой для создания дыма, облаков.
Нажмите для раскрытия...
IV. Блок рендеринга.
Спойлер
⋆ Финальный композитинг:
1. Использование HDRI-карт для создания реалистичного освещения.
2. Cycles vs eevee - сравнение физически-точного и игрового рендеров.
3. Композитинг в блендер (постобработка изображений, справедливо и для видео).
3.1. Изучение основных нодов.
3.2. Варианты решения проблемы отсутствия на данный момент корректного motion blur в рендере eevee (на основе использования двух рендер-движков в рамках одного изображения, видео).
Нажмите для раскрытия...
Продажник:
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
Последнее редактирование модератором: 25.05.2020
Поиск по тегу:
Теги
blender 2.0 kaino university автор евгений григорьев дизайн моделирование фотореализм
Похожие темы
Скачать [Udemy] Изучите 3D-моделирование и анимацию в Blender 3.2 с нуля (Евгений Зубко)
  • 08.09.2022
Просмотры
429
08.09.2022
Скачать [Кайно|Университет 3D] Базовый курс «Blender 2.0» (Павел Голубев)
  • 15.04.2021
Просмотры
604
15.04.2021
Скачать [Школа Кайно]Базовый курс «Blender 2.0» +Марафон «Blender Start» 2020 (Павел Голубев)
  • 15.11.2020
  • Blender
Просмотры
3K
15.11.2020
Скачать [ZZ University] Онлайн-курс по Figma (Игорь Тихолиз)
  • 30.08.2020
Просмотры
563
30.08.2020
Скачать 3D - моделирование в Blender (Дмитрий Эпов)
  • 16.05.2023
  • Blender
Просмотры
829
16.05.2023
Показать больше похожих складчин

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы обсуждать и скачивать материалы!

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это быстро!

Регистрация

Авторизоваться

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Вход
  • Форумы
  • Складчикам курсы
  • Дизайн
  • Русский (RU)
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Помощь
Меню
Вход

Регистрация

  • Форумы
    • Новые сообщения
    • Поиск сообщений
  • Что нового?
    • Новые сообщения
    • Новые сообщения профилей
    • Последняя активность
    • Новые оценки тем
  • Помощь