Складчина: [Ikra] Игропрактика: как создавать игры (Александр Минкин)
Ссылка на картинку
Интерактивный онлайн-курс посвящен теме разработки и проведения деловых игр. Вы узнаете, какие инструменты и приемы определяют метод игры и какие у этого метода достоинства и ограничения.
Обучение будет проходить в формате онлайн с большим количеством практики, рефлексии и очень емкой теорией. Теория игр нужна для постановки мышления и получения общего инструментария, а практика — для совершения ошибок и рефлексии.
По итогу курса вы создадите собственную живую игру, но главное, что вы узнаете и прочувствуете на себе, это принцип «fail faster» — «ошибись быстро», который поможет в будущем получать максимальный опыт и выводы в самые короткие строки. Что вы получите
Алгоритм создания любых игр: освоите базовые игровые сценарии и прикладные приемы
Прототип вашей собственной игры
Прикладные игровые приемы
Спойлер: Программа курса Программа Общая длительность 24 часа Занятие 1
Куратор Александр Минкин
Общая теория разработки игр
Понятие игры, правила геймплея, различие игр и упражнений
Различие игры и геймификации
Первая игра и деконструкция
Занятие 2
Куратор Александр Минкин
Деконструкция игр
Классификация игр по форме, объекту и результату
Вторая игра и деконструкция
Экспресс-разработка
Занятие 3
Куратор Александр Минкин
Разновидности игр — спринты, ролевые, настольные, смешанные
Изучение прикладных игровых приемов
Занятие 4
Куратор Александр Минкин
Организационная схема игр для личности, коллектива, заказчика, ведущего
Постановка ТЗ (технического задания) к игре
Третья игра и деконструкция
Занятие 5
Куратор Александр Минкин
Создание библиотеки игровых элементов
Алгоритм разработки
Четвертая игра и деконструкция
Занятие 6
Куратор Александр Минкин
Разработка игры малых форматов, для проведения онлайн и оффлайн форматов.
Занятие 7
Куратор Александр Минкин
Демонстрация разработанных игры, деконструкция, рекомендации по доработке