Большая Стирка ТОП организатор Сообщения Монеты 0.0 Оплачено 0 Купоны 0 Кешбэк 0 Баллы 0 27.09.2025 @Skladchiki #1 Складчина: [Home Digital School] Профессия 3D-художник Ссылка на картинку Освой 3D-профессию с нуля до хард-скиллов уровня middle! 12 месяцев обучения — и у тебя есть вся база для старта в индустрии. Подходит новичкам и тем, кто хочет систематизировать знания и собрать портфолио. На курсе ты: Пройдешь весь пайплайн 3D-моделирования Создашь 6 проектов для портфолио Выйдешь на уверенный middle-уровень по хардам Пройдешь профориентацию: персонажи, окружение или hard-surface Получишь карьерные советы и подготовку к выходу на рынок Формат: 12 месяцев обучения Лекции в записи Результаты: 6 сильных проектов в портфолио Hard-skills уровня middle специалиста Освоение геймдев пайплайна по актуальным стандартам индустрии Освоишь софт: Blender Substance Painter Zbrush Marmoset toolbag Unreal Engine 5 Специализация на выбор: Художник по окружению Художник по персонажам Hard-surface художник Твой трек обучения: 1 ступень. Основы 3D моделирования интерфейс моделирование шейдинг и рендер 2 ступень. Скульптинг в Blender и работа с текстурами Блокинг Скульптинг Ретопология Создание и запекание текстур в Substance painter Рендер в Marmoset toolbag 3 ступень. Продвинутое моделирование на коммерческом уровне: скульптинг в Zbrush оптимизация сетки и ретопология аддоны для ускорения работы продвинутое текстурирование Поздравляем, ты можешь работать на коммерческом уровне! 4 ступень. Специализация: Художник по персонажам Художник по окружению Hard-surface художник Хард-скиллы Middle уровня получены! Требования к технике: Для моделирования подойдёт любой ноутбук/ПК старше 2010 года. На Mac горячие клавиши работают по-другому, поэтому может понадобиться больше времени на освоение. Авторы курса: Тимур Алямов (RedNeck, SIDUS HEROES, LTD, Indium Entertainment) Евгений Новиков — работал над мультсериалами и фильмами: «Тикабо», «Лето на память», «Тыловики» в анимационных и киностудиях. Ладислава Кляровская — 3D-художница с опытом работы на проектах Path of Exile, Digital Forms. Мария Олейник — работала с Gyre Rig и Ritmi Games, последним проектом занималась как арт-директор — Chess Heroes. Показать больше Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
Освой 3D-профессию с нуля до хард-скиллов уровня middle! 12 месяцев обучения — и у тебя есть вся база для старта в индустрии. Подходит новичкам и тем, кто хочет систематизировать знания и собрать портфолио. На курсе ты: Пройдешь весь пайплайн 3D-моделирования Создашь 6 проектов для портфолио Выйдешь на уверенный middle-уровень по хардам Пройдешь профориентацию: персонажи, окружение или hard-surface Получишь карьерные советы и подготовку к выходу на рынок Формат: 12 месяцев обучения Лекции в записи Результаты: 6 сильных проектов в портфолио Hard-skills уровня middle специалиста Освоение геймдев пайплайна по актуальным стандартам индустрии Освоишь софт: Blender Substance Painter Zbrush Marmoset toolbag Unreal Engine 5 Специализация на выбор: Художник по окружению Художник по персонажам Hard-surface художник Твой трек обучения: 1 ступень. Основы 3D моделирования интерфейс моделирование шейдинг и рендер 2 ступень. Скульптинг в Blender и работа с текстурами Блокинг Скульптинг Ретопология Создание и запекание текстур в Substance painter Рендер в Marmoset toolbag 3 ступень. Продвинутое моделирование на коммерческом уровне: скульптинг в Zbrush оптимизация сетки и ретопология аддоны для ускорения работы продвинутое текстурирование Поздравляем, ты можешь работать на коммерческом уровне! 4 ступень. Специализация: Художник по персонажам Художник по окружению Hard-surface художник Хард-скиллы Middle уровня получены! Требования к технике: Для моделирования подойдёт любой ноутбук/ПК старше 2010 года. На Mac горячие клавиши работают по-другому, поэтому может понадобиться больше времени на освоение. Авторы курса: Тимур Алямов (RedNeck, SIDUS HEROES, LTD, Indium Entertainment) Евгений Новиков — работал над мультсериалами и фильмами: «Тикабо», «Лето на память», «Тыловики» в анимационных и киностудиях. Ладислава Кляровская — 3D-художница с опытом работы на проектах Path of Exile, Digital Forms. Мария Олейник — работала с Gyre Rig и Ritmi Games, последним проектом занималась как арт-директор — Chess Heroes. Показать больше