• Форумы
  • Складчикам курсы
  • Дизайн

[CGTarian] Создание 3D персонажей для анимации и кино (Константин Гдалевич)

Найти складчину
  • Дата начала 05.01.2020
Организатор: Отсутствует
Салютов
Организатор
Сообщения
Монеты
0.0
Оплачено
125
Купоны
0
Кешбэк
0
Баллы
0
05.01.2020
  • @Skladchiki
  • #1

Складчина: [CGTarian] Создание 3D персонажей для анимации и кино (Константин Гдалевич)

Ссылка на картинку
Создание 3D персонажей для анимации и кино
Полный путь создания персонажей, от простых форм и до финального рендера!
ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya, V-Ray.


Сердце любой анимации - это её персонажи.
С помощью них аниматоры рассказывают истории, которые становятся легендами. Но для того, чтоб у аниматоров было с чем работать 3D художники по персонажам создают привлекательных и с технической точки зрения подходящих для анимации персонажей.

На этом курсе, используя последние технологии и методы создания подходящих для анимации моделей, мы с вами создадим 3D модель персонажа Харли Квин.

Мы пройдем полный путь: начальный блокинг и детализацию персонажа в ZBrush, создание одежды в Marvelous Designer, создание материалов в Substance Painter, создание освещения, финальный рендер в MAYA и V-Ray, включая рассмотрение тонкостей презентации вашей работы.

В течении 12 недель курса мы подробно рассмотрим каждый этап создания персонажа, с разбором деталей на реальных примерах и референсах, а так-же углубимся в анатомию.
Общение с инструктором и правильно выстроенная последовательность этапов курса помогут вам освоить профессиональные нюансы создания сложных 3D моделей персонажей, включающие в себя не только техники 3D скульптинга и моделирования, но и также анатомию и правильную топологию модели, что в дальнейшем позволит сделать риггинг данной модели и анимировать её.

Цель данного курса научить вас всем процессам создания 3D моделей персонажей, от А до Я. Вы пройдёте весь путь, от начальных референсов и до финальной презентации модели в онлайн портфолио. Вы научитесь правильному и методическому построению форм вашего персонажа, ретопологии с правильной сеткой под анимацию, раскладкой UV карт по UDIM, рисованию текстур в Substance Painter и рендеру в V-Ray. Мы также разберем процессы позирования персонажа для презентации и сошьем часть одежды в программе Marvelous Designer.

Программа:

Неделя 1 - Начало
  • Знакомство с курсом
  • Разбор рефересов
  • Блок-аут - Создание основных форм тела
  • Анатомия головы
  • Блок-аут - Создание основных форм головы
Неделя 2 - Интенсивная работа над формами
  • Блок-аут - Создание основных форм тела
  • Блок-аут - Создание основных форм головы
Неделя 3 - Финализируем персонажа
  • Финализация форм тела
  • Финализация форм головы
Неделя 4 - Ретопология, скульптинг волос и полости рта
  • Ретопология
  • Скульпт волос
  • Скульпт зубов и языка
Неделя 5 - Моделинг одежды и молота
  • Моделим колготки и наколенники
  • Моделим майку
  • Моделим шорты
  • Моделим ремень
  • Моделим ботинки
  • Моделим молот
Неделя 6 - Моделинг куртки и пистолета
  • Моделим куртку
  • Шьем рукава куртки в Marvelous Designer
  • Моделим пистолет
Неделя 7 - Скульпт вторичных и третичных форм и позирование
  • Скульпт вторичных и третичных форм
  • Позинг
Неделя 8 - UV и дисплейсмент карты
  • UV и UDIM концепция и практика
  • Настройка проекта в Maya
  • Настройка дисплейсмент карт
Неделя 9 - Substance Painter
  • Настройка проекта в Substance Painter
  • Концепция PBR и введение в Substance Painter
  • Первичная настройка текстур, работа с референсами и текстура кожи
Неделя 10 - Substance Painter 2
  • Экспортируем первичные текстуры и настраиваем шейдеры в V-Ray
  • Подготавливаем lookdev сцену в Maya
  • Создание текстур 2
Неделя 11 - Финализируем текстуры и настраиваем свет
  • Создание текстур 3
  • Настройка света, теория и практика
  • Настройка рендера
  • Тест рендеры, оттачиваем свет и текстуры
  • Ставим на проявку
Неделя 12 - Пост Продакшен
  • Пост продакшен
  • Общая презентация проекта, выдвигаем вперед сильные моменты и прячем слабые
  • Важность ArtStation и прочих ресурсов и как с ними работать
  • Финальные слова, напутствия и пирожки.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
Реакции: На это отреагировал(а) beker111
Поиск по тегу:
Теги
cgtarian автор константин гдалевич персонажи для анимации персонажи для кино создание 3d персонажей
Похожие темы
Скачать [Creativshik] Создание игровых 3D-персонажей. Тариф Самостоятельное обучение (Андрей Панченко)
  • 30.05.2020
Просмотры
3K
23.01.2021
Скачать Создание 3D анимации (Фархад Гусейнов)
  • 12.09.2021
Просмотры
336
12.09.2021
Скачать Создание освещения 3D сцен и анимации (Алексей Журавлёв)
  • 05.01.2020
Просмотры
650
05.01.2020
Скачать Милые персонажи - Осенний интенсив. Создание уникальных персонажей акварелью (Светлана Еремеева)
  • 26.08.2023
Просмотры
425
26.08.2023
Скачать [Udemy] Создание игровых 3D-персонажей (Борис Поташник)
  • 02.02.2023
Просмотры
253
02.02.2023
Показать больше похожих складчин

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы обсуждать и скачивать материалы!

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это быстро!

Регистрация

Авторизоваться

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Вход
  • Форумы
  • Складчикам курсы
  • Дизайн
  • Русский (RU)
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Помощь
Меню
Вход

Регистрация

  • Форумы
    • Новые сообщения
    • Поиск сообщений
  • Что нового?
    • Новые сообщения
    • Новые сообщения профилей
    • Последняя активность
    • Новые оценки тем
  • Помощь