Складчина: 3D моделирование для начинающих [Knower School]
Ссылка на картинку
Спойлер: Описание курса: Занятие 1 (Основы работы в 3ds Max): • Устройство интерфейса 3ds Max
• Управление видовыми окнами в 3ds Max • Настройка единиц измерения и основной сетки
• Работа с примитивами • Создание простых объектов. Свойства объектов
• Инструменты трансформации объектов. Move, Rotate, Scale • Простое клонирование Занятие 2 (Основные методы работы с 3D-сценами): • Сохранение, импорт, экспорт сцены • Структура сцены. Менеджер слоев, Selection Sets
• Понятие опорной точки объекта • Система координат
• Выравнивание объектов. Инструмент Align • Привязки Занятие 3 (Простое моделирование): • Модификаторы объекта 3ds Max • Настройка модификаторов в стеке
• Клонирование объектов (copy, instance, reference) • Булевские операции с объектами
• Управление операндами Занятие 4 (Моделирование с помощью сплайнов): • Сплайны. Виды сплайнов, регулировка параметров • Подобъекты сплайнов
• Редактирование сплайнов в 3ds Max • Создание объектов из сплайнов
• Экструзия в 3ds Max • Модификаторы Lathe, Extrude, Bevel, Bevel Profile
• Поверхность Loft Занятие 5 (Полигональное моделирование): • Моделирование простых и сложных объектов, редактирование Mesh-объектов • Модификатор Edit Mesh, основные команды, работа на уровне подобъектов (vertex, edge, polygon)
• Модификатор Edit Poly в 3ds Max • Модификатор сглаживания - MeshSmooth и TurboSmooth Занятие 6 (Редактор материалов, Введение в текстурирование): • Создание, назначение, удаление материала • Настройка базовых параметров материалов (diffuse, specular level, glossiness, opacity, self-illumination)
• Назначение материалов на объекты • Процедурные и текстурные карты материалов
• Работа с модификатором карты материала - UVW Map • Библиотека материалов Занятие 7 (Источники света. Работа с Corona Renderer): • Съемочные камеры в 3ds Max • Свойства и установка камер
• Основные принципы работы различных источников света • Создание освещенности в сцене
• Управление тенями Занятие 8 (Реалистичная визуализация и спецэффекты в 3ds Max): • Понятие визуализации. Типы визуализации • Настройки рендеринга 3ds Max
• Атмосферные эффекты (огонь, объемный свет) • Линзовые эффекты
• Настройка глубины резкости камеры